home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 146 / (Vol 146) Jan 07 2012.iso / Games / urban_swat.swf / scripts / DefineSprite_137 / frame_5 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2012-01-07  |  1.8 KB  |  58 lines

  1. var ┬º\x01┬º = 177;
  2. if(eval("\x01") == 177)
  3. {
  4.    set("\x01",eval("\x01") + 155);
  5.    ┬º┬ºpush(true);
  6.    ┬º┬ºpush(false);
  7.    ┬º┬ºpush(false);
  8.    ┬º┬ºpush(true);
  9.    while(true)
  10.    {
  11.       if(┬º┬ºpop())
  12.       {
  13.       }
  14.       if(┬º┬ºpop())
  15.       {
  16.       }
  17.       if(┬º┬ºpop())
  18.       {
  19.          break;
  20.       }
  21.       ┬º┬ºpush(true);
  22.       ┬º┬ºpush(false);
  23.    }
  24.    set("\x01",new ┬º\x02┬º());
  25.    for(eval(┬º┬ºconstant(4)) in eval("\x03")["\x04"])
  26.    {
  27.       if(eval("\x03")["\x04"][eval(┬º┬ºconstant(4))][┬º┬ºconstant(8)](eval(┬º┬ºconstant(5))[┬º┬ºconstant(6)][┬º┬ºconstant(6)][┬º┬ºconstant(7)]) && eval("\x03")["\x04"][eval(┬º┬ºconstant(4))][┬º┬ºconstant(10)][┬º┬ºconstant(11)](┬º┬ºconstant(9)) > 0 && !eval("\x03")["\x04"][eval(┬º┬ºconstant(4))][┬º┬ºconstant(12)])
  28.       {
  29.          eval("\x01")[┬º┬ºconstant(13)](eval("\x03")["\x04"][eval(┬º┬ºconstant(4))]);
  30.       }
  31.    }
  32.    ┬º┬ºconstant(14)(eval("\x01"));
  33.    if(eval("\x03")[┬º┬ºconstant(15)] != ┬º┬ºconstant(16))
  34.    {
  35.       for(eval(┬º┬ºconstant(4)) in eval("\x03")["\x04"][┬º┬ºconstant(17)][┬º┬ºconstant(18)])
  36.       {
  37.          trace(eval(┬º┬ºconstant(4)));
  38.          if(eval("\x03")["\x04"][┬º┬ºconstant(17)][┬º┬ºconstant(18)][eval(┬º┬ºconstant(4))][┬º┬ºconstant(7)][┬º┬ºconstant(8)](eval(┬º┬ºconstant(5))[┬º┬ºconstant(6)][┬º┬ºconstant(6)][┬º┬ºconstant(7)]))
  39.          {
  40.             eval("\x03")["\x04"][┬º┬ºconstant(17)][┬º┬ºconstant(18)][eval(┬º┬ºconstant(4))][┬º┬ºconstant(19)]();
  41.          }
  42.       }
  43.    }
  44.    if(eval("\x03")[┬º┬ºconstant(15)] == ┬º┬ºconstant(20))
  45.    {
  46.       var ┬º┬ºconstant(21) = (100 - eval("\x03")["\x04"][┬º┬ºconstant(22)]) / 2;
  47.       gotoAndPlay(10);
  48.    }
  49.    else
  50.    {
  51.       var ┬º┬ºconstant(21) = (100 - eval("\x03")["\x04"][┬º┬ºconstant(22)]) * 2;
  52.    }
  53. }
  54. else if(eval("\x01") == 332)
  55. {
  56.    set("\x01",eval("\x01") - 254);
  57. }
  58.